Tuesday morning coming down

Geneigte Leser!

Heute lediglich ein Verweis auf die dritte Photoshop-Olympiade, diesmal geht es um „Spiele, die es nicht gibt, und vielleicht ist das auch gut so!“ Habe auch einen Beitrag beigesteuert.
Viel Freude!

Addendum: Tatsächlich scheint Ron Edwards schon mit dem PrO in Kontakt getreten zu sein. Geilerweise hat Nimer zu dieser Zeit sinngemäß gepostet: „Kennt jemand nen Ron Edwards? Der hat mich angeschrieben.“.
Hahaha, ich lache über die Sykophanten, welche ihr Rückgrat beim Registrieren abgeben, und dann um Ronnys Aufmerksamkeit buhlen! Nimermund tut Wahrheit kund.
Wer ist Ron Edwards. Genau so.

Ich mag plaudern am Nachmittag, Obstkuchen mit Schlag; D20, schön daß es Dich gibt!

In schlechtdefinierten Systemen kommt es immer wieder zu Fragen wie irgendetwas genau funktioniert. Dann kommt es zum „klassischen Schweinezirkel“:
Phase I (aufrichtige Neugier): Der Fragesteller fragt, meist unbedarft in einem Forum.
Phase II (auch: Pawlowsche Phase): Die „(Katzen-) goldene Regel“ [„Tu was Dir gefällt, dies sei das ganze Gesetz“] wird herausgeholt, unreflektiert sowie uneingedenk der Tatsache daß jemand eine konkrete Frage gestellt hat, weil er eine konkrete Antwort darauf haben möchte.
Phase III (aka Wildes Wuhling): Einige Regelpythias orakeln aus den unpräzisen Regeln sich widersprechende Aussagen heraus und diputieren, währenddessen torpedieren die „Pawlows“ die sen sophistischen Diskurs mit Hinweisen auf das Katzengold Regelchen. Hier verläßt den unbedarften Fragesteller meist der Mut oder das Interesse.

Doch hier kann geholfen werden!
D20 to the Rescue!

D20 ist deswegen das modernste System der Welt, weil es tut was von ihm verlangt wird, und dies Absicht ist. Will heißen, man hat sich soviel Gedanken gemacht und getestet, bis die Sache paßt.
Da hier aber in allen Lebenslagen auch konkret geholfen wird, zerschlage ich den Gordischen Knoten mit einem einfachem Zitat:

„Enchant item
You invest magical power into an inanimate object and create a magic item that performs some special function or becomes a critical part of some other spell. Different types of enchanted items require different spells; for example[…]
Enchant Bullet. This spell enchants ammunition so that it has a +1 enhancement bonus on attack and damage rolls. It takes one day to intone the chants this spell requires. Casting the spell deals 3 points of temproary damage to the crator’s Strength. the caster can enchant a number of bullets each day equal to his level. this spell can be used on other projectiles, although it does not work on buckshot or birdshot. When an enchanted projectile is used, its enhancement is lost.“

—– COOK, M./TYNES, J. (2002): Call of Cthulhu Roleplaying Game. Based on the works of Lynn Willis & Sandy Petersen, S.140f. Renton.

So verhält es sich mit den Vorteilen durchdachter Systeme.
Kampf der Willkür und Unbestimmtheit, Freiheit für Spieler und Spielleiter!

The Day After

Ich weiß, Threads ist der bessere Film, aber den Kalauer hebe ich mir auf, wenn mal irgendwas in einem Forum schief läuft.
Nach der gestrigen Ausmistung der Ställe des Edwards, heute ein wenig „After-Work-Party“, gleichsam als sonntagsgerechte Entspannung (wer garnichts mit alledem Anfangen kann: nette Einweisung).
Tatsächlich ist Ronny ein Biologie „Professor“ (in Deutschland wäre ein Assistant Visiting Prof wohl einfach ein wissenschaftlicher Assistent), der aber lieber über Filme als über Biologie
zu veröffentlichen scheint. Aber lassen wir mal seinen Lebenslauf sowie seine Studenten selber sprechen.
Da wird einem, und zwar mir, einiges klar.
Schön ist seine Veröffentlichung in Vorbereitung, da fallen mir spontan drei Dutzend mieser Witze ein, und mit der Forge könnte ein Schuft das auch noch in Verbindung bringen.
Am lustigsten finde ich die „Hotness“ Rating von genau Null. Und man findet kein Bild von ihm im Netz. Wie das wohl zusammengeht. Aber jetzt werde ich wohl ausfallend.
Eine gewisse Haßliebe hat auch einer der Mods vom GroFaFo zu Missjöh Edwards entwickelt.
Derjenige, der den Thread im GroFaFo auch geschlossen hat. Interessant ist desweiteren, daß Ron Edwards persönlich dieses Jahr nach Berlin kommen will, um seine Fans zu treffen.
Also, ladet Ronny zur Odyssee ein!
Verdammt das werde ich vorschlagen.
Das wird ein Fest: Am Besten noch die Berliner Cthulhu Redaktion dazu, ach was die Leute von Feder und Schwert (die Traveller-Spieler für Untermenschen halten [eigenständige Anekdote]) dazu, Wolle Schiemichen aus Prag eingeflogen (seine Verdauung mit Feuertopf anheizen) sowie zur Würze Uwe Mundt ein Ticket spendiert. Nimer und Euer Titan der Aufklärung sind sowieso da, vielleicht hilft uns ja auch noch einer unserer promovierten Szenemitglieder um Ronny mal ein paar wissenschaftliche Manieren beizubringen.
Umrühren, ziehen lassen und genießen…

Nur der ganze Batzen (macht Hasso froh)!

Puh!*
Ein neun Seiten thread, durch den ich mich zäh durchkämpfte, damit Ihr, treues Videtorium, es nicht tun müßt. Selbst den Fanboys wurde es schon langsam ungemütlich:

„Wow. I keep thinking I should comment, and then I just shake my head and put it aside. After eight pages…there’s so much tree-shaking-monkey-screaming on this thread it is incredibly difficult to wade through just for the few useful bits it contains.“

Aber es ist vollbracht. Hier nun die Sanity sparende Variante für den eiligen Leser:

Was sagt uns Ron Edwards?
Am 11. Februar 2006 begann er folgende Thesen zu veröffentlichen:
Der Mensch ist ein Story-Tier, selbst ungeübte Menschen können nach kurzer Einweisung Handlungen nacherzählen, Konflikte ausfindig machen und moralische Botschaften identifizieren. Kulturelle Unterschiede in den grundlegenden Konflikte sieht er nicht, bzw. behauptet es gäbe lediglich Unterschiede in der Kodierung. Hier bezieht er sich auf seine (nebulös angedeutete) Erfahrung an Unis und Schulen.
Er führt die Analogie Kindesmisbrauch ein, um zu zeigen, wie durch frühe unfreiwillige Prägung ein schwer reparierbarer Schaden im (Sexual)verhalten angerichtet werden kann.
Hier bezieht er sich auf seine (nebulös angedeutete)eigene Erfahrung.
Er setzt Gehirn und Bewußtsein gleich.
Und kommt dann zu dem Schluß:
Wiederholtes Storytelling-Rollenspiel schädigt nachhaltig das Verständnis, den Genuß, sowie die Fähigkeit eigene Geschichten zu erschaffen. Kurz: White Wolf Produkte Verursachen „Gehirnschaden“ ergo brain damage.

Wie kommt er dazu?
Nach St.Ronny gibt es drei Vorraussetzung, die für funktionale soziale Aktivitäten erfüllt sein müssen:
1. Vertrauen in die Prozeduren des Hobbys. „Schau her, dieser Ball springt gut, damit wir ihn dribbeln können!“
2. und 3. sind nicht so wichtig.
Er sagt dann, daß Vampire und WW in allen drei Punkten versagt, so ist die sog. „Golden Rule“ Ausgeburt der Tatsache, daß Vorr. Nr. 1 nicht erfüllt ist, die Regeln also Schrott sind; oder daß Actionszenen bzw. Konfliktszenen sich so anfühlen wie „nutzlose Verfolgungsjagden in Filmen, bei denen man sowieso weiß, daß die Helden entkommen (bzw. der gesamte Film Matrix 2 Anm. d. Red.).“
Weiter behauptet er, daß in seiner reichhaltigen Erfahrung offenbar wurde, wie „WW Rollos“ nicht in der Lage waren, die o.g. Grundtätigkeiten zu vollführen.

Was sind die Folgen?

Weiter koppelt er einige soziale Verhaltensmuster an die Gehirngeschädigten:
Sie werden zwanghafte Sammler der Publikationen ihres Lieblingssystems.
Die Freundeskreisen werden masturbatorisch, ohne eigentliche Freundschaften zu sein.
Es wird Storytelling ohne Story betrieben, die Runden bestehen aus Railroading inkonsistentem Regeleinsatz und Entmachtung der Spieler.
Die Spieler legen untereinander kindisches Verhalten (einfach gehen, schmollen, Lästereien) an den Tag.
Selbstbetrug. Die schlechten Spielerlebnisse werden nachträglich umgedichtet zu atmosphärischen Erlebnissen.

Er schließt mit den Worten, daß diejenigen, die sein eigenes System „Sorcerer“ nicht verstehen, nichts dafür können, weil sie „brain damaged“ sind.
In der darauf folgenden Diskussion wurden folgende Punkte angerissen:

– Ist dieser Schaden permanent oder heilbar?
– Klarstellungen und Fragen wie Einzelpunkte zu verstehen sind
– Levi Kornelsen (bekannt aus seinen rührenden Beiträgen im RPGNet) findet den
Beitrag zu verletzend
– Man gleitet ab in ein allgemeines Vampire Bashing, inkl. von Offenbarungsposts wie einem, der die Emails seiner grandios gescheiterten Runde publik macht

Einzig der semi-prominente Mr. Lumpley stellt die Frage, wie um alles in der Welt Ron darauf kommt, das selbst bei zutreffender Beobachtung, die Kausalitäten so liegen, wie Ron behauptet. Denn es könnte ja durchaus sein, daß Vampire bestimmte Spieler anzieht, anstat „gesunde“ Menschen zu „braindamagen“.
Aber die Antwort auf diese Frage bleibt offen, Ron hat den Thread geschlossen, nur um in diesem Post folgendes zum Besten zu geben:

Ihm tue die Aufregung leid, er wußte nicht wie die Menschen im Netz das Wort „brain damage“ als so verletzend auffassen würden. Er hat das „nur so“ gemacht, nicht etwa um Aufmerksamkeit zu erregen.
Mir bleibt nur zu sagen:
Garnichts. Ronny spricht für sich selber.

*Wie ein Oberfeldwebel auf der Heeresunteroffizierschule nach grenzwertigen körperlichen Anstrengungen in nahezu angelsächsischem understatement zu sagen pflegte.

Irrungen und Wirrungen

Einige denken, Rollenspiel sei Kunst.
Einige denken, Rollenspiel sei kompliziert.
Einige denken, Rollesnpiel sei wichtig.

Große Überraschung:
Es ist nichts davon.
Rollenspiel ist ein Zeitvertreib.

Unser Hobby ist dergestalt ausdifferenziert, daß nurmehr die Methode, Aktion-Reaktion zwischen Spieler und Spielleiter als umfassende Klammer dient.
Aber mehr ist da auch nicht hinter.

Keine geheimen Definitionen oder Spieltypisierungen sind notwendig. Man braucht nur die Grundmethode: Spieler sagt was er tut – SL sagt was passiert, das ist der Kern.

Aber gewisse Individuen ( z.B Herr G. aus B. an der S., bei weitem nicht der Einzige, er sei stellvertretend genannt) gehen bei solchen klaren Aussagen die Wände hoch. Ihr Gebilde aus Worthülsen und übertriebener Zeitaufwand für die Durchführung dieses netten Spielchens, das Kartenhaus der Selbsterhöhung würde zusammenbrechen, akzeptierten sie diese einfache Wahrheit.

Ich mag Rollenspiele.
Ich mag keine akademisierten Berufsrollenspieler.

Und falls Herr G. tatsächlich zulesen sollte:
Bevor Du gute Argumente pauschal wegwischst und abqualifizierst mit der Anmerkung sie widersprächen sich, dann lies die Cthulhu Foren. Dort habe ich bewiesen, wie man jemanden im Text widerlegt. Aber da Du das nicht kannst, bleibt Dir nur mit verbalem Schrotflinten grob in die Richtung des unaufhaltsamen Titanen der Wahrheit zu feuern.
Ergebnislos, wie ich feststellen muß.

Für den unbedarften nicht-Berliner Leser (die große Mehrzahl meiner treuen und ungeahnte Zahlen umfassende Leserschaft, Gruß nach Großbritannien, Die USA, Österreich und die Schweiz an dieser Stelle!), die neuesten Stilblüten aus dem Rollenspiel Berlin Forum.

Potenz & Seelenstriptease

Also wie es sich für ein gutes Blog gehört hier mein Seelenstriptease:
Ich bin zuviel im Internet. Das trifft wahrscheinlich auf alle Leser ebenso zu, sonst hättet Ihr diese Bastion der Vernünftigen, diesem Kyffhäuser der Anständigen, dieses Sanktuarium des guten Geschmacks nicht gefunden.
Ich bin vor allem zu viel in Foren unterwegs. Ihr aber auch!
Nun kommen wir zum zweiten Teil, der Potenz:
Welche Irren und Bekloppten Vögel gibt es eigentlich in unserem Hobby? Ich meine jetzt nicht die Spezialisten a la „Fear of Girls“.
Nein, die sind außer Konkurrenz. Ich meine Forensequoias, Ihr wißt schon wie die Riesenbäume in den USA. Die stehen da so rum, wachsen und sind einfach da, egal wann man kommt.
Ich zum Beispiel, habe es in mehreren Foren durch intensives Zeitverbrennen auf mehrere Hundert Beiträge gebracht. Zusammengenommen sagen wir mal großzügig: 500 Beiträge.
In Fünf Jahren sporadischer und einem Jahr aktivem Postens.
Aber irgendwelche debilen Naturen bringen es fertig sage und schreibe zwei Zehnerpotenzen darüber zu liegen.

Kostprobe ENWORLD Mitglied Croathian
Join Date: Jan 2002
Posts: 42,223
Reviews: 273

Hallo?! Zweiundvierzigtausendzweihundertdreiundzwanzig geteilt durch viermal 365 plus ein Schalttag minus zehn Tage an denen er gebannt war gleich verfickte Neunundzwanzigkommanullneun!

29,1 Beiträge pro Tag.
Seit Vier jahren.
In EINEM Forum.
Rezensionen nicht eingerechnet (geschmeidige 0,2 Rezensionen schreibt der Mann/Baum jeden Tag)
Der junge sollte Eintrittsgeld nehmen und sich besichtigen lassen. Wie der General Sherman Tree im Sequoia nationalpark der US of A.

So verhält es sich mit den Potenzen in Rollenspielforen.

Ad Orientem Lux

Eine neue Epoche im Rollenspiel zeichnet sich ab. Der Leser sei jedoch eingedenk der Tatsache, daß Epochenwechsel eine historiographische Fiktion, gleichsam Konstrukte, zur besseren Ordnung der chaotisch anmutenden Überlagerung von Prozessen einer vergangenen Gegenwart sind.
Necromancer Games hat sein erstes Abenteuer ins Chinesische Übersetzt.
Wir werden sehen wann uns das wohin führt.
Bis dato ist asiatisches Rollenspiel nahezu gleichbedeutend mit Computerrollenspielen, mit besonderem Augenmerk auf beständigen Levelanstieg durch Monsterüberwindung; Meist Stundenlang, bevor man stark genug ist um wieder etwas plotrelevantes zu unternehmen.
Wir werden sehen.

Addendum:
Das Nexus Forum im Rollenspiel Berlin Forum ist seit Tagen tot. Sollte hier ein historischer Akt, namentlich der Rückzug eines dem geneigten Lesers wohlbekannten Bloggers, in einer Art Revolution doch eine epochale Wende gezeitigt, oder zumindest eingeläutet oder angekündigt haben?
Erstaunlicherweise hat auch „der andere“ Berliner Rollenspielverein, UNIPLAY von der weiteren Teilnahme am gemeinsamen Großberliner Forum abgesehen.
Der Kleinstaaterei, Zersplitterung der Berliner Szene und endgültiges Abgleiten in die Irrelevanz sind die Folge.

Wer lesen kann, ist klar im Vorteil

Heute beschäftigen wir uns mit dem begriff „Swine“.

Ursprünglich von Hunter S. Thompson für die Yuppies der Achtziger geprägt, hat „the flaming keystrokes of truth“ in seiner Eigenschaft als Thompson Epigone diesen Begriff für eine bestimmte Sorte Rollenspieler eingeführt.

Hier die aktuelle Definition.

Hier die klassischen, legendären Beiträge

Hier der Eintrag im RPGnet Glossar.

Hier ein aktuelles aber mildes Beispiel des Swine Gedankengutes, 7th Guest trägt hier ein paar beliebte Swine Thesen vor, vielleicht nur, weil er D&D nicht verstanden hat. Aber der neue „Dude“ führt nun noch prototypischere Thesen an.

Für härtere Swinery bitte einen beliebigen RPGnet Thread lesen. Ein paar Swines sind immer dabei…

Bitte lest, und kommentiert falls nötig, hier oder beim Pundit selbst.