Deutsche Forger erklären moralischen Bankerott

Dieser Thread lüftet die Maske der Differenziertheit, und zum Vorschein kommt die abgrundtief häßliche Fratze der Selbstbeweihräucherung, Verlogenheit und verachtenswerter Selbsterhöhung.
In den US-Foren (RPG.net!) ist es ja leicht nachzuweisen, wie GNS dort zu einem Schild aus halbverstandenem Popanz wird um all die Möchtegerns und anderen Schweineficker von den unwashed masses abzusetzen. Wie schon die katzengoldene Regel und gewisse Exponenten des WoD Fantums, so dient GNS vermehrt bestimmten verachtenswürdigen Individuuen dazu, sich selbst zu erhöhen und als „erwachsen“, „besser“, „hip“ etc. darzustellen. Diese jämmerliche Arbeitsweise schmälerte die ehrlichen Bemühungen um RSP-Reflektion, führte zur Schließung der Theorieforen auf der Forge, und verschaffte ihr und ihren Anhängern einen sehr schlechten Ruf. Glücklicherweise, so schien es, blieb Deutschland von derart fehlgeleiteten Forgern und ihrer pseudointellektuell verbrämten langzeitpubertären Cliquenwirtschaft verschont, keine Fortsetzung der High-School Traumata mit anderen Mitteln bei uns. Doch dies hat sich geändert/war nie so!
Überall rennen bestimmte Spezis, allen voran Oberleberwurst Fredi der Elch herum, und tun wunder wie differenziert, weltoffen und diskussionsbereit. Aber es ist eben nicht so, daß alle Spielstile gleichwertig betrachtet werden, nicht alle Spielerbedürfnisse werden intellektuell redlich ersntgenommen. Nein, die Wahrheit: Deutsche Forger hassen normale Rollos, und ihre Spiele! Wie verkommen und dennoch Kiesow-gehirngewaschen sie bleiben, wie sehr sie ihre bemitleidenswerte Existenz mit (Pause, Lufthohlen) ROLLENSPIEL eine Bedeutung verleihen, und sich dabei natürlich selbst belügen, lest ihr am besten hier:

  • Der Weltverdrängler

Unser Method-Actor/Character Player. Er ist der älteste und der erfahrenste Spieler. Er hat es im Leben zu was gebracht: toller Job, Kohle, Frau, Kinder, Auto, Haus, etc. Dafür hat er aber seinen moralischen Traum aufgegeben und den holt er jetzt im Spiel nach; und da kennt er keine Kompromisse.

  • Der soziopathische Nerd

Der Ruleslawyer/Regelfetischist. Er hat kein Leben und schon gar kein Sozialleben. Die Gruppe ist seine einzige Beziehungsform und hier kann er mit seinen Kenntnissen der Spielwelt und Spielregeln zur Hochform auflaufen. Hier bekommt er seine Anerkennung; und wenn nicht, dann zerstört er alles mit seinem Regel-Mikromanagement.

Selbstbild und Feindbild sind klar zu erkennen. Und dabei vollkommen falsch. Diese Schweinficker regen mich auf, denn sie sind verlogen. Keinerlei Anstand und Ehrlichkeit im Leib, und dann noch groß Diskutand spielen. Widerwärtiges Lumpenintellektulat! Eure ewig währende Pubertät, mit ihren Abgrenzungs und Cliquengelüsten, ihr seid Würmer und Maden, daß ihr diese in meinem Hobby ausleben müßt. Aber wenn man sonst nichts gebacken bekommt, keine anderen Freunde hat als die vom Usertreffen, dann ist das wohl so. Ekelig und schädlich bleibt es.
Ich kann nur hoffen, daß Jasper, der ja eigentlich jemand ist, der echte Bücher, und echte Zeitungen liest und sicher auch echte Freunde hat, einfach nicht richtig zugelesen hat. Wie dem auch sei, keinen Deut besser, als das WoD Swine-Gesindel, oder die GNS-Pretentiousness- Guerilla.

Zum O.R.K.

Hondert orrse ende M.man dat is al eens

In anhaltend heller Begeisterung, hier mein erstes historisches Szenario für BattleLore. Für die nicht bei DoW angemeldeten, hier zur exklusiven Betrachtung. Über Hinweise und Spielberichte freue ich mich! Mir schweben auch schon Kampagnenregeln vor, aber zuerst übe ich mich in Einzelszenarios.

Historical Background:
Die Grafschaft Flandern war, obgleich germanischer Zunge, bei der Auflösung des karolingischen Reiches zu dem romanischen Westreich gekommen, aber seine Grafen hatten eine sehr selbständige Stellung eingenommen, bis Phillip der Schöne sie austrieb und das Land zur Krone Schlug. Gegen diese Herrschaft der Franzosen erhoben sich Städte und Bauern. Ein Volksführer in Brügge, Peter König, brachte die Massen in Bewegung und vertrieb die königlichen Besatzungen; eine Reihe von kleineren Städten und auch kleineren Bauernschaften schlossen sich an. Die flämischen Adligen waren, wie auch die mächtige Stadt Gent, uneins in ihrer Loyalität dem französischen König gegenüber.

Die Aufständischen belagerten zwei Festungen, als ein großes Entsatzheer unter dem Generalkapitän Grafen von Artois, Schwager König Phillips heranrückte. Die Flamen gaben daraufhin die Belagerung der einen Feste auf, und zogen alle ihre Streitkräfte bei Courtray (Kortrijk) zusammen, dessen Bürger sich selbst der Bewegung angeschlossen hatten. In fester Formation nahm das aufständische Fußheer hinter dem Bach Gröningen mit der Lys in ihrem Rücken Aufstellung. Der Schlachterfahrene Graf von Artois zögerte tagelang, bevor er den Angriff befahl. Er konnte nicht länger warten, oder die Festung würde sich ergeben. Außerdem würde ein Sieg die gesamte Rebellion mit einem mal beenden, und Flandern ein für allemal der französischen Krone gewinnen.“100 Rosse sind so viel wert wie 1000 Mann zu Fuß.“, sagte Artois. Aber dieses eine mal sollte diese Regel nicht gelten. Die französischen Ritter wurden allesamt geschlagen, als sie die Gracht Gröningen überqueren wollten. Flandern blieb frei, verbündete sich mit England und machte den Hundertjährigen Krieg erst möglich.

Special Rules:
Der gesamte Fluß ist seicht, so daß man ihn passieren kann.
Die Machtkarten für den Kleriker und den Zauberer werden in diesem Abenteuer nicht benutzt.

Warning:
Please note that this adventure was not approved by Richard Borg or Days of Wonder, so you have to check yourself about playability, potential gaming issues, etc.

Guido & Wilhelm
Grafen von Jülich
x 4
Victory
Conditions
5
WAR COUNCIL Level 3
Level 1

Level 2

Graf von Artois
Generalkapitän Phillips des Schönen
x 5
Victory
Conditions
5
WAR COUNCIL Level 4

Level 2

Level 2

Zum O.R.K.

There wasn’t nigh as many as there was a while ago.

BattlLore ist ein excellentes Spiel. Viel kann darüber im Netz gelesen und angeschaut werden, ich setze es also als bekannt voraus.

Gespielt wurden bisher die ersten beiden Szenarien, die auch für den Regelkenntniserwerb gedacht sind.

Azincourt

Meine schwergewappneten Reiter, die Blüte des kontinentaleuropäischen Rittertums preschten vor, die englischen Bogenschützen feurten. Zweimal hatten sie die Gelegenheit, der Schaden war vernachlässigbar, dann rollte ich die englische linke Flanke auf, ein Vormarsch im Zentrum warf den Feind, klarer Sieg für Frankreich.
Beim zweiten Versuch verzettelte ich mich unkoordinierte Einzelgefechte, eine Niederlage war die Folge. Das Genick wurde mir gebrochen, als meine exponierten blauen Reiter von Bogenschützen umzingelt und aufgerieben wurden.

Erster Ritt

Hier wollte ich taktisch klug vorgehen, und meine Flankentruppen geschickt in sich gegenseitig Unterstützung gewährende Formationen bringen. Das lief ganz gut, aber diese Zeit nutzte der Engländer, um mein Zentrum zu zerschlagen. Es stand schon 3:0 gegen mich, als meine linke Flanke die rechte Englische began aufzurollen. Es wurde nochmal extrem spannend, die englischen Ritter waren zerstreut und verfolgten meine angeschlagenen Fußsoldaten. Währenddessen zersprengte ich Einheit um Einheit als ich die englsiche Flanke aufrollte, es stand nun 3:4. Da gelang den englischen Schwertkämpfern an meiner rechten Flanke ein Dreifachtreffer, meine Einheit war nicht mehr. Meine Ritter konnten im nächsten Zug keine feindliche Einheit mehr vollständig vernichten, und die Engländer holten mein flüchtendes Fußvolk ein, Sieg England.

Zum O.R.K.

Fear and Loathing in December

Es ist kaum zu glauben was Fanpro sich auf dem internationalen Markt leiste. Man meint, die post- 68er Stubenhocker wie Werner „the boring“ Fuchs rächen sich auf subversive Weise für ihre unleidenschaftlich und unrevolutionär verbrachte Jugend, in dem sie die Gesetze des Kaptialismus ignorieren, wie Macho Weiber mit dicken Kanonen harte Fakten. Oder sie stehen in direkter Verbindung zum Doitschen Sportbund, der das Rollenspiel in Deutschland zernichtet sehen will, auf daß die Jahrgänge ab 1990 geschlossen ins Olympiastadion einrücken, und „Wenn alle Untreu werden“ auf Turnvater Jahn singen.
Oder wie kann man sich zum Jahresendgeschäft solche Meldungen erklären?

Shadowrun, Fourth Edition: Temporarily out of stock

Shadowrun, Fourth Edition [FPR26000] is temporarily out of stock. A reprint „” the fourth printing „” is underway, and we expect to have it back in stock by January, but we don“™t have an exact shipping date yet. As soon as we know, we“™ll let you know.

Ein erstes, zartes Pflänzlein der Binnenkritik wächst im Rollenspiel-Blog.de.
Ich hoffe es ist kein fotzenköppischer Versuch, die eigenen „Leiden des jungen LodlanD“ zu überhöhen, und so durch die Hintertür doch entschuldigend zu wirken. Ansonsten seid ihr auf gutem Wege, und ich biete euch meine Hilfe an, solltet ihr mal nicht weiterwissen. Die Struktur und Ursache der Problemlage in Deutschland habe ich ja durchschaut, ich helfe euch da gerne aus.
Ansonsten gibt es eine kleine Leseaufgabe für Euch: Rezension zu BattleLore, morgen folgt dann ein AAR. Bisher kann ich nur sagen: Farbempfinden steht ganz unten auf der Liste von Graphikdesigner, die im Spielebereich arbeiten. Hauptsache Photoshop-Fantasy und ultra-bunt. Jungs, die Sechziger sind vorbei, und wenn ihr uns nicht was von euren Pillen abgebt, dann können wir die „Lebendigkeit“ eurer Farbwahl nicht so schätzen, wie ihr es tut…

Zum Disputorium.

All by myself

komme mir nen bißchen wie bruce banner vor, haha den ham se irgendwan zu robert bruce banner gemacht robert the bruce also naja superhelden. download ewig insta dauertauchzulang update nochmal ne stunde.
wow also tobi gefragt, tobi hat ahnung . mehrere freundinnen über diese gildensache kennegelernt und mehrere 60er tscharrs mit lila gegenständen was wohl gut ist. also sagt er und ich tue, aber oweh! kam alles anders. orks sind gut orkkrieger besser rumgelaufen eber getötet. das heißt wollte töten, dachte spaß wäre clickclick stirbdusau, pustekuchen. realität viel trauriger kampf begonnen gelangweilt. immer wieder klick, kmpf beginnt, langeweile: wassnscheiß. nichmal hirnlosprügelspiel darf man haben. also weiter gequestet doofe kaktusäpfel gesammelt, nochmehr lebenszeit verschwendet. keinerlei herausforderung, reinstes klicken für einsteiger seniorenrechnerkurs und so woman doppelklicken lernt. bin rumgelaufen orientierung verloren, typ liegt am boden: töte fuzzy! ich nach fuzzy gesucht in bergen rumgekraxelt. dann fluß gesehen, hingegangen in fluß gefallen von fisch gefressen worden.
neuer tscharr, diesmal zwerg. krieger immergut wieder krieger also los gings! töte wölfe, arme wölfe dachte ich mir und bei den hoppelhasen sahen sie so friedlich aus trotzdem wölfe getötet aufgestiegen. questerei weitergehts soll troggs erschlagen, tat mir richtig leid standen da nur niedlich rum und haben nette geräusche gemacht. warum umbringen doch so nett? aber spiel ist das wohl umgebracht habe ich eigentlich nicht war ja nur kampf begonnen und gelangweilt. postbote gespielt wieder reine klickübung ohne hirn und verstand, aufgestiegen. berge und zwergenburg graphisch kopiös aber schnell langeweile.wieder neue aufgaben: oh wunder soll trolle, eber und irgendwen erschlagen, gähn wiedoofisdasdenn. kämofe geklickt abgewartet, welch leistung ich binsotollgähn. neue queste such meine dreisachen, gern herr gnom. trolle gefährlicher bewachen und greifen selbstätig an. spiel wird etwas taktischer helfe manchmal anderen noobs wie ich selber und di sagen thx und zaubern sachen auf mich als dankeschön. kann mir vorstellen was bei den großen raids spaßmacht und wie man hier leute kennenlernt: riesenlangeweile und fließbandarbeit schweißt zusammen wie rauchen ist wow eine schlechtes grundgefühl, daß kurz auf den normalzustand verbessert wird wie zu enge schuhe allen carr hatte recht aber das sage ich ja sowieso. obwohl zigarillos nicht den gleichen effekt haben wie ne aktive zichte aber im prinzip hatte carr recht und man darf den kettenraucher keine schlupwinkel lassen. so also interaktion lichtblick in der klischeerenderwüste. aber kein klickklickstirbdusau, das ist zuviel. icewind dale besser oder benneterbürofesntereinwerfen oder forenlesen. institutslangeweile aber ich bin forscher erkunde die Welt ich erkunde berge blödsinn zu steil riesenkar, geht garnicht tunnel dahinter mehr schneeberge. immerhin langweiliges spiel hat vorteile, denke ich habe sech stunden gespielt, war nur eine wer wenig zeit hat sollte wow spielen oder sich reden von obristen anhören verlängert die gefühlte lebenszeit ungemein wie bei trav mit der beschleunigerdroge war ja immer kontraintuitiv konkav konvex so kann ich mirs merken.

zumork

Die dicken Kinder von Lindau

Lieber so als das es wieder im Forum eskalliert Gesendet von nephil am 15.12.2006, 16:45 an Settembrini

Sach mal warum stelltst du eigentlich die ganze Zeit mehr oder weniger provokante Fragen und antwortest auf nix?

Fällt dir nicht zu meinen/unseren Gegenfragen ein, oder willst du garnicht wirklich diskutieren?

Ich hoffe mal das mit dem Leutehirn (den Begriff hast du immernoch nicht klar umrissen) sollte keine Beleidigung sein, sowas ist ein schlechter Diskussionstil, aber den Ruf hast du ja eh weg

Ich spiele recht regelmäßig, einfach weil mir beide Rollen Spaß machen, ich habe allerdings bei deiner sehr theoretischen Sicht der Dinge das Gefühl dass Du mehr am Spieltisch „experimentieren“ solltest statt immer nur Phrasen zu dreschen oder hochtrabende Kommentare ohne wirklichen Inhalt vom Stapel zu lassen.

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Von: Settembrini
Gesendet: 20.12.2006, 15:37
An: nephil
Betreff: AW: Lieber so als das es wieder im Forum eskalliert

Du bist ein Idiot, nur darf ich Dir das im Forum nicht sagen. Du kannst weder Texte richtig lesen, noch zwischen den Zeilen lesen.
Ich bin der Feind jeder Theorie, und experimentieren will ich auch nicht. Ich bin DER MAINSTREAM. Alleine daß Du das veraffst, zeigt, wie verdorben die deutsche Szene ist.

Lies mal hier:
http://www.lorp.de/magazin/artikel.asp?id=144

, dann weißt Du, was Phase ist. Danach kannst Du mich dann ignorieren bis an Dein Lebensende, und weiter Deine Spieler belügen.

Daß Du meine Kommentare nicht verstehst, liegt an Deiner Kiesow-Gehirnwäsche, nicht an mir.

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AW: AW: Lieber so als das es wieder im Forum eskalliert Gesendet von nephil am 20.12.2006, 19:52 an Settembrini

Warum sollte ich nach deiner Beleidigung noch irgendetwas von dir lesen? Verbesser du mal weiter die Szene, aber bitte verschone mich in Zukunft.

Deine wiederholten Beleidigungen habe ich gemeldet und du wanderst auf meine I-Liste.

Zum O.R.K.

Of travel, I’ve had my share, man

Ein wenig Vermischtes zu Traveller heute. Viele denken, es gäbe Science Fiction Serien im Fernsehen. Das ist richtig, aber welche sind dies? BSG? SG? Atlantis? Nein, alles falsch. Das sind höchstens Weltraumsendungen. Und wenn irgendwas nicht Science Fiction war, dann Firefly. Firefly nervt ja sowieso ungemein wegen der Western-Ästhetik, die direkt aus einem Rifts-Buch stammen könnte. Trotz aller Vorzüge von Firefly als Traveller-Erklärungssendung. Die Motivationsgemengelage, politische Situation und wirtschaftliche Situation sind ja direkt zu Traveller kompatibel. Aber Firefly beschäftigt sich ü-ber-haupt-nicht mit dem, was Science Fiction ausmacht: Die Auswirkungen von Technik und fortgeschriebener Geschichte auf den Menschen. Allerhöchstens als nette Randidee taucht der chinesische Kulturimperialismus bei Firefly auf. Der gesamte Rest ist lediglich transponiert, so wie auch Space:Above and Beyond Guadalcanal und Vietnam im Weltraum war, so ist Firefly Civil War-Gleichnis (und auch noch für ein paar andere Dinge). Auch Traveller ist voll solcher Transponate, aber eben nicht nur. Man kann Fackeln im Sturm-Familiendramen bei den Schwertwelten wiederfinden, im Solomani Rim den Civil War und die Zeit danach durchnehmen, mit Pocket Empires und Milieu: 0, die VOC und oder Brooke’sche Reichsgründungen nachempfinden usw. usf.
Aber den Horizont erweitern, die Auswirkungen hypothetischer Entwicklungen auf zukünftiges Zusammenleben, also das Spekulative in der Science-Fiction, kann bei Traveller durch die Vielzahl von Planeten und Techleveln ebenso dargestellt und thematisiert werden. In dieser Sparte gibt es nur eine einzige Science-Fiction Serie im Fernsehen, besser gesagt es sind drei. CSI.
Ja CSI, ist Science-Fiction. Es zeigt uns eine TL 10 Welt, in der hunderte kleiner und großer Software-, Hardware-, und Usabilityprobleme gelöst wurden, um blitzschnelle und ultraeffiziente Forensik durchzuführen. Wer auch nur ein bißchen Ahnung von einen der in den Serien dargestellten Methoden hat, der weiß, das das in der Zukunft spielen muß. Wie sonst kann man einen vollständigen Tathergang eben mal mit zwei Mausclicks im 3D-Modell erzeugen, inkl. passender Wetterparameter? Das meine Freunde, ist die Welt, wie sie in der Zukunft hoffentlich ist: Problem erkannt, als lösbar eingeschätzt, der Computer macht den Rest zuverlässig und schnell. Alle Daten sind kompatibel, alle Behörden arbeiten zusammen, alles ist in (natürlich dennoch dem Datenschutz genügenden) großen Datenbanken erfaßt, die sofort zugänglich sind. Gerade diese Idealisierungen ermöglichen es auch im Rollenspiel, schnell und spannend Kriminalfälle oder andere intellektuelle Puzzles auszuspielen. Die Technik ist Spielmasse, vermittels derer auf die richtige Frage die richtige Antwort kommt. Ohne die Fährnisse des IT-Alltags. Das ist wahrer Fortschritt, das ist echtes Science-Fiction, fast schon utopisch, aber denkbar und plausibel. Und ebenso ist CSI die Antwort auf all dieTröpfe, die meinen mächtige Magie zerstöre ihre Detektivabenteuer. Quatsch! Die Leistung muß sein, die richtigen Fragen zu stellen. Und das, das macht weiterhin der Detektiv selber, bei CSI so auch im Rollenspiel. Den KIs, die sind TL 17, und also noch weit, weit weg.

Zum O.R.K.

Unter Blinden

Aus in meiner Kampagne gegebenem Anlass, und zu Euer aller Vorteil: Die D&D Version der aventurischen Zyklopen!
Schmerzlich vermißt man in den Monsterbüchern dieses beliebte Monster. Schaut ihn euch an. Sehr unschlüssig bin ich mir, ob man Sonderregeln für das Blenden des Einäugigen einfügen sollte. Obwohl soetwas unüblich ist, bin ich geneigt dem Auge eine RK, Härte und TP zu geben, auf daß man es dem Odysseus gleichtun kann.

Detailfragen und Mindermeinungen bitte hier äußern.

I told you so, deux

Neues aus Juristan.
Wieder behalte ich Recht, dieser Staat ist eben bedeutend weniger blödsinnig, als die Herren und Damen Oberbedenkenträger uns weismachen wollen, um ihre faschistoiden Modfantasien wirklichkeit werden zu lassen und Kommjunitie Säuberungen durchzuführen.

Moderation ist quatsch, belangt wird niemand.
Mods sind unnütz und der Feind der Redefreiheit.
Gesprächsgemeinschaften brauchen nur Schutz [vor der Wahrheit], wenn sie sich in einer Blase der Ignoranz und Selbstzufriedenheit einpuppen wollen.

Zum O.R.K.