Neulich, beim Brunch, in der Latte-Macciatto-Zone,

A:
„Ja, ich weiß noch nicht. So ein Marathon wäre schon was feines, wie das auf dem LindenCon vorgemacht wurde. Aber zum Teufel, was soll man denn da nehmen? Alle Sachen, die gut für einen Marathon wären, sind verboten.“

B:
„Verboten, stimmt“

C (hübsche, kluge, nichtnerdfrau): „Wie, die verbieten was? Was denn?“

A: „Ja, Mainstream ist verboten.“

C: „Wie Schwachsinnig ist DAS denn.“

B: „Soll halt eher für Nischensysteme sein.“

A: „Ich dachte evtl. daran, die Dark Stryder Kampagne an dem WE durchzuprügeln.“

C: „???“

A: „Kampagnenbox für Star Wars.“

C: „Wie jetzt? Star Wars ist nicht Mainstream?“

B: „Doch, aber verboten sind nur Shadowrun, DSA und D&D.“

C: „Was ist denn Shadowrun?“

A+B (grinsend): „Ein Mainstreamspiel!“

C: *Kopfschütteln* „Deswegen heißt das Odyssee…“

Minis zu vertauschen

Lucas hat ein paar rares übrig, die er gerne gegen commons und uncommons (Skelette, Orks, Gnolle solche Dinge) tauschen möchte:

36 Devourer         Unhallowed
36 Lady Vol Night Below
40 Cyclops Desert of Desolation
5 Young Silver Dragon Dungeons of Dread
24 Champion of Baphomet Dungeons of Dread
38 Ettin Jack-of-Irons Dungeons of Dread
40 Griffon Dungeons of Dread
52 Skeletal Tomb Guardian Dungeons of Dread

Interessenten bitte hier melden.

Warum ich nicht von 3.5 loskomme

…was ja impliziert, daß ich das eigentlich möchte. Und eigentlich will ich nur noch 2e, RC oder 1e oder gar OD&D74 spielen und leiten, wenn denn D&D überhaupt.

Aber jemand läßt mich nicht: die Spieler. Die Netzexternalitäten. Es ist unglaublich, was für einen großen Unterschied das macht. Gerade ist eine meiner losen Runden nach Beendigung einer kleinen Dark Conspiracy Kampagne auf 3.5 umgeschwenkt. Klar, Dark Conspiracy haben die Spieler gerne gespielt, sich gegruselt, gerätselt, ermittelt und geflammenwerfert. Und das GDW-d20 System (so hieß es tatsächlich!) hat auch schöne, interessante Charaktere erzeugt, die phantastisch von den Spielern angenommen wurden, ja mit Leben gefüllt wurden.

Aber D&D 3.5 ist einfach das stärkere System. Erstens wollen die meisten Spieler garnicht in komplexen modernen Gesellschaften spielen, auch wenn sie dies nachweislich gut konnten.

Zweitens.

Beschäftigung mit den SCs.
Regeln & Bausteine.

Jeder ist sein kleiner Spielleiter, der daheim an seinem SC rumbasteln kann. Jeder auf seine Weise: optimiert, stimmungsvoll, konzeptionell, explorativ, larifari, gonzo, verrückt, langweilig, von hinten durch die Brust, mit viel Text, ohne Text, strategisch, taktisch, in den Tag hinein.

Nun, mit den richtigen Spielern kann man das auch anders haben. Ohne Krückenkaufliste [buh!], sondern mit Piratensendern in Night City, Gaußwaffen, Panzerdivisionen, Regierungen, Wahlmanipulationen, Psychohistorie, Karavellenbau oder Hühnerfarmen, alles schon gehabt.

Aber bei 3.5 machen es auch die Personen, die es sonst nicht täten. Es ist einfacher und erfüllender für die meisten.

Das wurde mir ganz klar, als einer der Neuspieler mich gerade an meiner neuen kasernenartigen Wirkungsstelle (adé, seelenlose Großorganisation, adé Ex-Brötchengeberkonzern) als Zufallsbegegnung traf, und mir mit leuchtenden Augen erzählt hat, daß er selbsttätig das d20 hypertext SRD gefunden und sich schon eine Prestigeklasse ausgesucht hat.

Oder in der Wilderlands-Runde, da entstanden aus dem Beinahe-TPK just gar zwei neue Charakterklassen, über Regionalfeats und Sonderregeln wurde andererseits Interesse für die Spielwelt geweckt.
Ich weiß, daß es ohne geht. Ich weiß auch, daß ich selber mit dem Thema durch bin. Aber wenn es die Spieler denn wollen? Wenn es doch so einfach geht? Ohne zutun? Ohne auf die Elite-Spieler warten zu müssen? Zu verführerisch. Deswegen werde ich wohl noch lange 3.5 leiten. Oder besser, ich leite weiter AD&D für Leute mit Ihren 3.5er SCs. Warum auch nicht!

Nun, mögt ihr euch fragen, was will er uns sagen?

Er will sagen: Was zum Teufel haben die sich bei 4e gedacht?

Zumindest für genau die Spieler, für die 3.5 so vorteilhaft ist, gibt es beinahe garnichts mehr. Insbesondere in Deutschland, ohne DDI und dann ja ohne SRD usw.

Bei der Proberunde mit Jared haben wir unse eigene 5.Stüflinge machen müssen. Und ich kann sagen: Es gab kaum eine echte Auswahl. Das war kein Charakterbau. Da hat ja 2e mehr r
Regeloptionen für Erststüfler! Wobei, evtl. wäre es anders gewesen, hätten wir die magischen Gegenstände selber aussuchen dürfen.

Aber im Ernst, Kämpfer, die sich nur durch ihre Items unterscheiden, DAS kann ich mit 1e VIEL eleganter haben…

Zum O.R.K.

Wizard of Oz, Nachlese, Spätlese

Hier gibt es eine Art Interview zu „Spione“ bzw „Schpijonnähy“ und benachbarten Themen. Was ich sehr bemerkenswert finde, ist die, sagen wir, interessante Darstellung der Ereignisse im Stasigebäude.

Ich mag garnicht auf die Ideologie oder das Spiel eingehen. Nur allen nochmal zeigen, wie Ron es mit der Wahrheit hält.

Leider gibt es genug Deutsche, die selber dabei waren, um meine Version der Dinge unterstützen zu können. Warum schweigen sie nur bislang?

As a Spione promotion event, it was mixed. I was walking into a bit of a mine-field, as the German community of role-players was extremely riled up about any number of my viewpoints, whether real or imagined, and so the game was not really the focus of everyone“™s attention.

Ach, jetzt sind wir Schuld? Glatte Lüge! Erstens waren alle Anwesenden extrem wohlwollend. Entweder aus Überzeugung, oder aus Höflichkeit. Ja, das schließt mich mit ein. Zweitens haben alle Ron die ganze Zeit reden lassen und ihr bestes gegeben, um mit dem Spiel Spaß zu haben. Ja, auch ich. Meine ärgsten Kritiker werden das bestätigen können. NIEMAND hat da irgendwas sabotiert, NIEMAND hat irgendwelche Diskussionen angefangen oder fremde Themen eingebracht. Die meisten waren ja Fans!

Und dakommen wir auch zu viertens, und wichtigstens. Das Promo-Gedöns war ja GANZ anders geplant. Was Ron hier verschweigt, ist daß er einen Omaeinkaufsrolli VOLLER Präsentationsmappen hatte, die ihm seine Fans, bzw. interessierten Wohlwollenden Helfer sogar noch umhergebuckelt haben.

Und.
Das ganze Ding war ja nicht für uns.

Sondern die geladene Presse! Ja, die Presse! Und Buchhändler! Die sollten da erscheinen, es war mehrfach gesagt worden, dies sei kein Rollenspielevent! Wir sollten nur durch das Demospielen beweisen und der Presse und den Händlern zeigen, daß man es spielen kann.

Aber es kam keiner.

Und da war auch die Hitze egal, oder die Tatsache, daß wir alle erstmal ne Dreiviertelstunde warten mußten (ohne Murren!).

Und jetzt behauptete er es war ja noch garkein fertiges Spiel sondern so eine Art Erprobung? Keine Rede mehr vom Klinkenpuzten bei Verlagen und Buchläden und der geladenen Presse? Pressemappen, die habe ich mir nur eingebildet?

Der EINZIGE der für das Scheitern des Spiels und der Promoaktion verantwortlich ist, ist Ron selber. Und die einzigen, die die ganze Zeit gute Mine zum bösen Spiel gemacht haben, waren die paar (unerwünschten!) deutschen Rollos, die da waren.

Ich könnte mich noch ein wenig über andere Arschlochaktionen auslsassen, aber wen interessiert Ron schon heutzutage? Nein, mir geht es nicht um Nachtreten. Aber Publikumsbeschimpfung zur Verdeckung eigener Fehler (waren es Fehler? keine Schlimmen, bis er sie uns in die Schuhe schob), das geht zu weit. Vor allem, weil er eben die Kernfakten VERFÄLSCHT.

Mit anderen Worten: Er ist ein Lügner. War er schon zu GO-Zeiten. Jetzt auch für euch in Deutschland.

Zum O.R.K.