Ihr habt lang genug gewartet, dass das Heft nun erscheint

Das 6. Heft Abenteuerpunkt ist da! Sofort bei RPGNow erhätltlich, digital, analog und im Kombipaket. Dank an alle Autoren, es ist ein phantastisches Heft geworden, mit Freshness für alle Spielvorlieben außer „Langweilig“.

 

Erste Eindrücke von MKUltra:

Ausgezeichnete Arbeit! Ich bin erst dies WE zum lesen gekommen aber hell auf begeistert. Das Hollowpoint szenario werd ich wahrscheinlich direkt bei meinem nächsten Rifts PC mit in den Hintergrund einverwursten, da hab ich schon Recon einverklappt und da passt das geschmacklich super rein. Auch generel ein super Szenario für mein liebes Ninjas & Superspies! Künzelsau fand ich auch wundervoll und die Schlachtfeld Tabellen sehr schön das chaos aus der Perspektive der einfachen Soldaten beschrieben und also alles, auch die anderen Artikel sehr interessant und inspirierend :)

Abenteuer-Ausbau Diskussion, Vorbereitung Teil 3

Es ist wahr: Man kann im Rollenspielen schlecht sein. Wackness gibt’s bei Spielern wie Spielleitern.

Quelle: Somethingawful, boring games

Hier, in weiterer Vorbereitung, ein selbsterklärender Artikel von Zak Sab.

tl;dnr:

In allen Tätigkeitsfeldern und Hobbys wird akzeptiert, daß es gute und schlechte und so lala Teilnehmer gibt. Nur im RSP nicht, und das ist ein Fehler. Wenn Du schlecht bist, hilft Dir das System nicht da raus, Langweiler bleiben Langweiler. Es sei denn, Sie bemühen sich keine Langweiler mehr zu sein.

Favourite RPG Setting

Das ist jetzt albern, nach all diesen Einzelfragen nun nur ein einziges Setting?

Als Meister oder als Spieler?

Sci-Fi Spieler: Battletech im Universum meines SLs.

Sci-Fi Meister: Battletech 3015

Fantasy Spieler: Greyhawk

Fantasy Meister: Ugurcan-Aventurien

Superhelden Spieler: ich spiele nicht gerne Superhelden

Superhelden Meister: Westland 2040 (tatsächlich schon der Ort meiner Kampagne auch ohne Serumsliste)

Favourite RPG writer

Ein eher schwierige Frage: Marc Millers „Stimme“ mag ich nicht, Joe D Fugate hat eine bessere ist aber nicht so originell gewesen. Kevin Siembieda ist ganz weit vorne aber Regeln und vor allem Abenteuer kann er nicht gut schreiben, dafür ist Erick Wijcik zu unproduktiv gewesen…der einzige, der wirklich allles gut kann, also Originalität, Weltbeschreibung als schöner Lesetext und Abenteuer schreiben, so daß sie nützlich sind…es bleibt leider nur:

 

Gary Gygax!

Settembrini stands tall

Selber sehe ich mich ja eher als Bud Spencer der Rollenspieldiskussionen, andere haben mich im Guten wie im Schlechten mit Diego Maradonna  verglichen. Da wenig Zeit ist, und ich endlich mir welche genommen habe um Abenteuerpunkt Numero 6 dem Druck näherzubringen…hier die beim ersten mal schwer zu begreifende Schnellziehnummer für den zweiten Baseball-Teil:

Nicht nur die Charaktere sind Pitcher. Nein, der Spielleiter auch.

Die Metapher ist reichhaltig und sollte alle quatschsoßigen Behauptungen klären, im Rollenspiel könne es nicht kompetetiv zugehen. Dies hohlbirnige Argument ist vergleichbar mit: „Es gibt gar kein Baseball, es ist unmöglich jemals den Ball zu treffen! Der Pitcher kann ja in jede Richtung werfen, die er will. Der Batter kann nur treffen wenn der Pitcher es zuläßt!“ Hat es ‚klick‘ gemacht?

So, ich laß Euch mal erstmal alleine damit. Musik zum Nachdenken anbei:

Trinity Stand Tall -Trinity is still my name - Guitar cover. Continuavano a chiamarloTrinità.